Academic Article
Il Museo Archeologico di Ugento fra valorizzazione e fruizione
- Title
- Il Museo Archeologico di Ugento fra valorizzazione e fruizione
- Creator(s)
- Bucciero, Alberto
- Chirivì, Alessandra
- Ferrari, Ivan
- Giuri, Francesco
- Greco, Matteo
- Pandurino, Andrea
- Pescarin, Sofia
- Scardozzi, Giuseppe
- Taurino, Francesco Valentino
- Zecca, Davide
- Alberto Bucciero
- Alessandra Chirivì
- Ivan Ferrari
- Francesco Giuri
- Matteo Greco
- Andrea Pandurino
- Sofia Pescarin
- Giuseppe Scardozzi
- Francesco Valentino Taurino
- Davide Zecca
- Date
- 2025
- Is Part Of
-
Archeologia e Calcolatori
- Volume
- 36
- Issue
- 1
- Pages
- 375-392
- Language
- ita
- Abstract
- The project focusing on the upgrade of the New Archaeological Museum of Ugento was created in the framework of the collaboration between the Municipality of Ugento and the Institute of Cultural Heritage Sciences of the CNR. The primary goals of this project are to improve the physical, sensory, and cognitive accessibility of the museum collections and to guide visitors in discovering the region and its rich, millennia-long history. To achieve these goals, we have designed cognitive and experiential pathways incorporating various ICT technologies: from gaming to virtual or augmented reality experiences for an immersive engagement of cultural heritage, from tactile interfaces for visually impaired users to installations inspired by the ‘Cracking Art’ artistic movement. This paper presents in detail the project requirements, the implemented solutions, their validation, and the achieved results.
- Cites
- Le cave antiche di Porto Miggiano (Santa Cesarea, Lecce): analisi metrologica e rilievo topografico dei settori estrattivi
- La necropoli messapica di Monte d’Elia ad Alezio (Lecce): integrazione di rilievi topografici e indagini geofisiche a supporto delle indagini stratigrafiche
- Designing 3-D prints for blind and partially sighted audiences in museums: Exploring the needs of those living with sight loss
- “Marta Racconta”: a project for the virtual enjoyment of inaccessible monuments
- 3D technologies for a critical reading and philological presentation of ancient contexts
- Integrated Geoscientific Surveys at the Church of Santa Maria della Lizza (Alezio, Italy)
- New Data on the Messapian Necropolis of Monte D’Elia in Alezio (Apulia, Italy) from Topographical and Geophysical Surveys
- Contributo alla Carta Archeologica di Alezio
- Proceeding of the 2013 Digital Heritage International Congress (Marseille 2013), II
- Nuovo museo archeologico. Catalogo del sistema museale di Ugento
- Il Nuovo Museo Archeologico di Ugento
- Taranto: l’Ipogeo delle Gorgoni e le tombe con arco
- La pittura funeraria a Taranto
- Taranto, via Crispi. Intervento di valorizzazione e restauro degli ipogei funerari
- The Palmieri hypogeum in Lecce. From the integrated survey to the dissemination of contents
- From museum to original site: A 3D environment for virtual visits to finds recontextualized in their original setting
- Oreficerie dalla Magna Grecia. Ornamenti in oro e argento dall’Italia meridionale tra l’VIII ed il I secolo
- Oreficerie ornamentali dalla tomba 238 in località Crucinia
- La Tomba dei Festoni di Tarquinia e alcuni problemi di pittura greca tardo-classica
- The Virtual Production Field Guide, 1
- Restauro virtuale delle superfici pittoriche della Tomba dell’Atleta di Ugento
- Tomba messapica di Ugento
- L’attività archeologica in Puglia
- La Cripta del Crocefisso
- Effectiveness of using information and communication technology in developing museum exhibitions: The case of the Sharjah museums
- La “Tomba dell’Atleta” di via Salentina
- Populating the data space for Cultural Heritage with Heritage digital twins
- Accessibility, natural user interfaces and interactions in museums: The IntARSI Project
- Cracking Art
- Transformation through provocation?
- Topografia antica e popolamento dalla Preistoria alla Tarda Antichità. Carta archeologica di Ugento
- Augmented reality to engage visitors of science museums through interactive experience
- Lumen: Real-time Global Illumination in Unreal Engine 5
Export
- Media
-
Museo Archeologico di Ugento, Tomba dell’Atleta. Rilievo fotogrammetrico. -
Museo Archeologico di Ugento, Tomba dell’Atleta. Restituzione digitale: A) il sarcofago ricomposto; B) il corredo funerario. -
Museo Archeologico di Ugento, Tomba dell’Atleta. Ricostruzione e ricontestualizzazione 3D: A) prima deposizione; B) seconda deposizione. -
Render dei modelli 3D dei 5 oggetti utilizzati nella fase di stampa 3D. Gli oggetti sono stati posizionati su di un modello rappresentante la postazione tangibile per avere un’anteprima del risultato finale. -
Alcuni degli oggetti prodotti con stampa 3D nelle fasi di post-processing (partendo da sinistra: cratere, trozzella e Zeus). -
Cripta del Crocifisso. Visualizzazione dei dati di Nanite. -
Cripta del Crocifisso. Comparazione della versione senza (in alto) e con (in basso) illuminazione generata da Lumen. -
Schermate del gioco per smartphone Ozan1982. -
Oggetti del Museo Archeologico di Ugento e rispettive riproduzioni in stile Cracking Art.
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