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Digitale, patrimonio culturale e legislazione,
- Title
- Digitale, patrimonio culturale e legislazione,
- Creator(s)
- Palombini, Augusto
- Editor(s)
- Pescarin, Sofia
- Date
- 2020
- Is Part Of
- Videogames, Ricerca, Patrimonio culturale
- In Series
- Educazione al patrimonio culturale e formazione dei saperi
- Pages
- 35-40
- Language
- ita
- Publisher
- Franco Angeli
- Place Published
- Milano
- ISBN
- 978-88-351-0300-4
- Abstract
- I videogiochi possono essere uno strumento di conoscenza, valorizzazione e promozione del patrimonio culturale. Qual è la prospettiva dell'industria? Quale il contributo della ricerca scientifica? Cosa stanno facendo i musei? Questo volume è dedicato ad un'alleanza tra ricerca, istituzioni culturali e industria del videogioco. L'obiettivo di questo volume è quello di raccogliere esperienze/conoscenze e di aprire lo sguardo verso il futuro. [Testo dell'editore]
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