conference paper
Computer Vision e Structure From Motion, nuove metodologie per la documentazione archeologica tridimensionale: un approccio aperto.
- Title
- Computer Vision e Structure From Motion, nuove metodologie per la documentazione archeologica tridimensionale: un approccio aperto.
- Creator(s)
- Bezzi, Alessandro
- Bezzi, Luca
- Benjamin, Ducke
- Editor(s)
- De Felice, Giulano
- Sibilano, Maria Giuseppina
- Date
- 2011
- Is Part Of
- V ArcheoFOSS Open Source, Free Software e Open Format nei processi di ricerca archeologica (Foggia 2010),
- Pages
- 103 - 11
- Language
- eng
- Publisher
- Edipuglia
- Place Published
- Bari
- Abstract
- Negli ultimi anni i notevoli progressi delle tecnologie legate alla Computer Vision (visione artificiale) hanno aperto nuove prospettive nel settore archeologico. Questa scienza riguarda “l'insieme dei processi che mirano a creare un modello approssimato del mondo reale (3D) partendo da immagini bidimensionali (2D)” (wikipedia, 20100201). In particolare la branca della disciplina nota come Structure From Motion, che basa la ricostruzione tridimensionale sull'analisi dello spostamento di un oggetto attraverso il tempo, ha dimostrato grandi potenzialità in varie applicazioni archeologiche. Proprio sulla Structure From Motion si concentra questo contributo, con il quale si intendono presentare diverse esperienze lavorative connesse all'utilizzo di software aperti. I casi di studio proposti si riferiscono all'attività delle società ArcTeam s.n.c. e Oxford Archaeology (Digital Division), entrambe attive nella ricerca di nuove soluzioni metodologiche nel campo della Computer Vision. Scopo principale dell'intervento è quindi quello di presentare lo stato dell'arte e discutere i vantaggi, i problemi e gli eventuali futuri sviluppi di queste tecnologie. Nello specifico verranno illustrate esperienze legate al lavoro sul campo (ricostruzione 3d di strati e oggetti in situ), alle attività di laboratorio (documentazione di reperti) e al recupero di informazioni da vecchie documentazioni.
Linked resources
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